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Máster en Programación y Técnicas de Modelado y Animación 3D para Videojuegos

Impartido por:

Precio: 3.350 € (matrícula incluida)
enero 2024 | abril 2024
Jornada Completa: 360 horas
Español

Todo lo que necesitas saber de Programación y Técnicas de Modelado y Animación 3D para Videojuegos

El Máster en Programación y Técnicas de Modelado y Animación 3D para Videojuegos online y presencial está dirigido a personas interesadas en aprender a programar y desarrollar un videojuego en 3D. Este máster tiene un objetivo muy claro: que el alumno, partiendo de un diseño o conceptualización, aprenda a desarrollar en 3D y programar el videojuego de principio a fin.
Por un lado, en el módulo de Programación de Videojuegos con Unity y Unreal aprenderás las aplicaciones y los lenguajes necesarios para desarrollar o programar videojuegos. Profundizaremos en lenguajes como C# en Unity y el manejo de Blueprints en Unreal para la creación de videojuegos y proyectos interactivos. Unity y Unreal Engine son dos de los motores más utilizados en la creación de videojuegos y una de las principales vías de entretenimiento a nivel global. Unity te ayudará a crear videojuegos épicos a nivel gráfico y con Unreal Engine obtendrás una integración multiplataforma perfecta. Por otro lado, en el módulo de Técnicas de Modelado y Animación 3D de Videojuegos aprenderemos las herramientas y flujo de trabajo del sector para desarrollar un videojuego en 3D (modelado 3D, mapeado UV, texturizado, rigging, escultura y pintura digital, animación e integración de nuestros assets en los diferentes motores), todo ello sobre la base de los softwares más potentes y demandados del sector: Autodesk Maya y ZBrush. Asimismo, aprenderás a realizar acabados hiperrealistas en las texturas de tus modelos gracias Substance Painter. Al terminar el máster, el alumno será capaz de desarrollar un videojuego por completo. Desde el lenguaje de programación C++ y en los Blueprints, hasta la ejecución del modelado y animación 3D, pasando por que tu proyecto cumpla con los estándares de calidad de las mejores empresas y el dominio de herramientas como Autodesk Maya y ZBrush.

Salario medio

El salario medio de un desarrollador de Videojuegos en España es de 32.100€ anuales. Varía según tu experiencia o tu lugar de trabajo.

Ventajas de estar con Estudiantech

Formación verificada

No somos una granja de datos, te damos información contrastada y si lo necesitas, te asesoramos.

Acceso a becas y descuentos exclusivos

Programas especiales para ti. Solo por informarte con nosotros, recibirás un descuento especial para cambiar tu vida.

No son necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del curso

Desarrollador de Videojuegos
Programador de Inteligencia Artificial
Programador de Simuladores
Desarrollador de Serious Gamming
Técnico en desarrollo de software y aplicaciones
Programador de motores de juego
Diseñador de Experiencia de Usuario
Diseñador de texturas
Diseñador de Personajes y Escenarios
Character Setup y Rigger
Modelador 3D
Animador 3D

En 3 meses (gratis), 6 meses o hasta 18 mensualidades. Consulta al centro para más información.
Hasta un 40% de desucento

El equipo de profesores pone a tu disposición años de experiencia en sus respectivas disciplinas. Un centro de formación homologado ha de comunicar quiénes son sus profesores/as y someterles al control de la compañía propietaria del software sobre el que imparten formación. Esto garantiza su permanente conocimiento de todas las funcionalidades de las aplicaciones, su contrastada valía y experiencia profesional, así como su indudable capacidad y calidad como docente.

CEI es un centro de formación reconocido oficialmente y homologado por las compañías que lideran el sector de las artes digitales y las nuevas tecnologías: Adobe, Autodesk, Apple, Google Partner…

Temario: esto aprenderás

Te prepararán para trabajar en 360 horas para un sector con gran alta empleabilidad.

-Técnicas de modelado 3D con Maya
-Substance Painter
-RIGGING 3D con MAYA
-Animación de personajes 3D CON MAYA
-Creación de terrenos
-Texturas y materiales
-Iluminación
-Partículas
-Postproducción
-Menús y sonido

-Hola Unity
-Fundamentos de C#
-C# con Unity
-Programación orientada a objetos (POO)
-Creación de un player en C#
-RAYCAST
-DECALS
-Programando nuestra UI (INTERFAZ DE USUARIO)
-Animación EN UNITY
-NAVIGATION Y PATHFINDING
-Agregar audio en unity
-Hola Unreal
-Dentro de Unreal
-Programación en BLUEPRINTS
-PLAYER
-Mecánicas de juego
-Interfaces gráficas
-Inteligencia artificial
-Compilación

Conoce el centro CEI Escuela de diseño y marketing

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