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Requisitos
No son necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del curso
Salidas laborales
Desarrollador de Videojuegos
Programador de Inteligencia Artificial
Programador de Simuladores
Desarrollador de Serious Gamming
Técnico en desarrollo de software y aplicaciones
Programador de motores de juego
Productor de Videojuegos
Guionista de Videojuegos
Consultor de Gamificación
Diseñador de Niveles de Videojuegos
Diseñador de Experiencia de Usuario
Desarrollador de Videojuegos
Desarrollador de Serious Gamming
Diseñador de Experiencia de Usuario
Diseñador de texturas
Diseñador de Personajes y Escenarios
Character Setup y Rigger
Modelador 3D
Animador 3D
Financiación
En 3 meses (gratis), 6 meses o hasta 18 mensualidades. Consulta al centro para más información.
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Profesorado
El equipo de profesores pone a tu disposición años de experiencia en sus respectivas disciplinas. Un centro de formación homologado ha de comunicar quiénes son sus profesores/as y someterles al control de la compañía propietaria del software sobre el que imparten formación. Esto garantiza su permanente conocimiento de todas las funcionalidades de las aplicaciones, su contrastada valía y experiencia profesional, así como su indudable capacidad y calidad como docente.
Escuela certificada
CEI es un centro de formación reconocido oficialmente y homologado por las compañías que lideran el sector de las artes digitales y las nuevas tecnologías: Adobe, Autodesk, Apple, Google Partner…
Aprenderás los fundamentos artísticos, el pixel art, técnicas de ilustración digital, creación de storyboards, concept art, principios de animación, rigging y creación de personajes, escenarios y assets para implementar en nuestros proyectos…. Aprenderás, además, a exportar en los tamaños y formatos adecuados para que nuestros diseños funcionen bien en los principales motores de videojuegos
Incluirán la tercera dimensión en vuestras creaciones, aprendiendo técnicas avanzadas de modelado, rigging y animación en 3D para dar vida a nuestros personajes y escenarios, aprendiendo a montar todo nuestro material en diferentes motores de videojuegos, todo ello gracias al manejo de herramientas como Autodesk Maya, ZBrush o Substance Painter
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